您现在的位置: 首页 >> 政务公开
“中山游艺”30年引领行业阳光发展
信息来源:中山日报 发布日期:2014年11月13日
分享:

产业综合实力始终处于领先地位,游博会举办七届品牌影响力增强

 
  20世纪80年代,中国游戏游艺产业在中山起步——1983 年开业的中山长江乐园是中国第一家大型游乐园;中山诞生了国内最早的游艺机生产企业,孕育出中国游戏游艺这一朝阳产业。30年发展历程,中山游戏游艺产业经历了从机械加工到自主创新再到文化产业的蜕变,形成了先进制造业与现代服务业双轮驱动、出口与内销齐头并进、产业集群效应逐步显现的新业态。
  近十年是中山游戏游艺产业大发展时期。中山市政府通过制定游戏游艺产业发展规划、举办中国(中山)国际游戏游艺博览交易会、建立中国游戏游艺产业基地、成立中山市游戏游艺行业协会等一系列举措,推动行业生产水平、生产规模、市场占有率、出口额等都处于国内领先水平,区域品牌影响力不断增强。中山游戏游艺以“阳光”的形象引领国内行业蓬勃发展,产生了巨大的经济效益和社会效益。
  中山游戏游艺产业能够30 年保持国内领先地位,还得益于中山企业家们的开拓精神和国际视野。如今,当市场大潮奔流至复杂多变的大转型时期,这些企业家也看到了行业发展的困境,由此以金马、世宇、金龙、智乐等为代表的龙头企业群体“挺身而出”,探索新合作模式,创新经营模式,打造新产业平台,正努力带领全行业创新突破,向百亿级产业冲刺。
   ■产业优势分析
  一个国家级产业基地
  2008年,中国游戏游艺产业基地落户港口镇。这是国内唯一的国家级游戏游艺产业基地。
  之所以选择港口镇打造中山游戏游艺产业集群,市文广新局副局长何星球列出三大理由——中山“一镇一品”是产业特色,港口镇当时产业特色不明显;港口镇政府重视新兴产业发展,土地资源相对丰富;中山游戏游艺制造企业主要分布在港口镇、石岐区、火炬区、南区等,港口镇产业相较其他地区更集中。
  港口镇为将游戏游艺产业打造成支柱产业,整合土地资源,出台多个层面的扶持政策,完善相关产业配套,并面向全球企业招商引资。国家级产业基地落户港口镇后,推动了中山游戏游艺向该镇区集聚快速发展。
  短短几年间,100多家企业进驻港口镇,龙头企业金马科技、金龙、世宇、智乐等纷纷进驻产业基地,后起之秀如碧海娱乐、爱乐游艺、中云通科技等也在产业基地扎根创业。游戏游艺产品内容评审、版权登记、设备检测以及电子商务等公共平台相继建成。
  由金龙公司投资的龙城国际游戏游艺交易中心,是基地的一大亮点。其展馆面积达10000平方米,可以为各游戏游艺厂商和客户提供从场所设计、市场评估、机台购买、机台运输、售后服务、行销方法、经营思路等一站式服务。
  港口镇位于珠江三角洲中心地带、珠江口西岸,是进出中山城区的北部门户,区位优越,交通便利,根据中山市中心城区的发展规划,港口镇已被纳入中心城区的“六区四镇”范畴,成为中心城区北部的建设重点。镇内已有京珠高速、中江高速、广珠城际轨道中山北站,在建市域干线公路北二环路、福源路二期将在明年底建成。2015年开建的深中通道、未来深茂铁路及广中珠澳城际轨道也路经港口镇。该镇将成为珠三角西岸公路、高铁、城轨等综合交通枢纽。
  凭借区位优势以及 “主城新区”的新定位,港口镇将吸引全球更多高端游戏游艺企业落户,规划打造游戏游艺产业七大中心——全球具有影响力游戏游艺产品及衍生产品展示交易中心、内容开发技术应用中心、设备制造中心、产品检测与内容审核中心、行业标准制定中心、知识产权综合服务中心、人才培养及产品体验中心。
  一个引领行业潮流的游博会
  2008年,在中山市政府、市文广新局、港口镇政府等多方努力之下,中国(中山)国际游戏游艺博览交易会(简称游博会)在当年10月正式举办,国家文化部文化市场司和广东省文化厅分别担任“指导单位”和“主办单位”,一下子让中山成为中国游戏游艺产业对外展示的窗口,游博会亦永远留在了中山。
  何星球表示,中山当时提出让处于“敏感地带”的游戏游艺产业走向阳光发展的理念得到了文化部、工信部、质检总局、中国游艺机游乐园协会、中国软件协会游戏分会等部门和机构的高度认可和大力支持。
  “游博会”是以政府推助、行业办展,按照渐进市场化方式举办。时至今年,游博会已在中山成功举办七届,始终秉承国际性、权威性、高效性的办展理念,不仅被国内外企业视为引领行业潮流的重要展示和交易平台,而且让全社会通过这一平台看到了游戏游艺行业阳光健康的形象。
  游博会已于2010年被纳入《广东省建设文化强省规划纲要 (2011-2020)》,成为建设珠三角文化会展产业带的重要展会之一。游博会交易额从首届12.3亿元增长至今年34.5亿元,七届展会累计实现交易额180多亿元。
  一个极具开拓精神的企业家群体
  在今年游博会新闻发布会上,有记者提问:游博会连续举办七年,影响力和规模不断扩大,有什么经验?中山游戏游艺行业协会会长邓志毅回应称:“我总结了八个字:政府给力,行业发力。”
  如邓志毅所言,近几年来,中山市政府通过制定游戏游艺产业发展规划、举办游博会、建国家级产业基地、成立行业协会、扶持重点企业等一系列举措,推动了中山游戏游艺行业综合实力和市场竞争力的不断提升,企业营商环境不断优化。
  另一股重要力量也保障了中山游戏游艺产业能够长久居国内领先地位,那就是中山拥有一个极具开拓精神和国际视野的企业家群体。这群体之中,重要领军人物包括金马集团董事长邓志毅、世宇集团董事长吕雪峰、金龙集团董事长叶威棠、智乐公司总经理梁国强等。
  中山第一台游乐设备为金马所造,1999年金马实行国企改制,成为股份制民营企业。它的成长正是中山游戏游艺产业发展壮大的最好见证。“刚改制时是严重亏损状态,经过两年发展就扭亏为盈。”邓志毅称,金马的发展主攻了两大方向,一是自主研发创新,二是经营模式创新。如今,金马当之无愧是中国游戏游艺行业第一品牌,经营涵盖研发、制造、主题项目策划设计、工程施工、游乐游艺场所投资经营等全产业链。
  中山游戏游艺产品出口占了全国七八成份额,而这其中不得不提世宇集团。据曾经效力于世宇集团、如今已独立创业的碧海娱乐总经理江勋龙介绍,世宇是中山乃至中国最早开拓海外市场的游戏游艺企业之一,它与海外知名公司建立合作,在海外市场取得一席之地,为中山企业“走出去”搭建了重要桥梁。
  一个承载未来产业梦想的产业城
  由世宇集团、金龙集团等企业共同投资的广东游戏游艺文化产业城,今年7月正式开建,10月23 日启动全球招商。按照规划,明年的游博会将在产业城举办,而且将长期落户产业城内。这是中山首个产业发展与城市建设相结合的文化产业项目,也是中山游戏游艺行业强强联手、抱团合作的一个典范,它将为业界探求全新商业合作模式。
  广东游戏游艺文化产业城规划面积416亩,总投资计划26亿元,建筑面积60万平方米,包括六大服务功能:公共技术服务、知识产权服务、教育培训服务、产品检测与内容审核服务、投融资服务、产学研服务。计划引入国内外游戏游艺行业高端企业100家及一批公共服务单位。项目已纳入2014年中山市重点建设项目,正在申报2015年省重点建设项目。
  目前,广东游戏游艺文化产业城已有61 家企业签订入驻协议,可提供5000个就业岗位。计划通过三至五年努力,打造中国游戏游艺文化产业第一城,使其成为全球游戏游艺文化产业集群中心、国内最大的游戏游艺研发智造和技术创新中心、全球最具影响力的游戏游艺产品及衍生品展示交易中心、珠三角最具特色的游戏游艺文化体验中心。
  早在2013年,市文广新局就提出了“两城一园”的文化产业发展战略,提出了充分利用游博会和广东动漫游戏游艺产业集群的影响力,以及中山游戏游艺行业的雄厚基础和先发优势,推动广东游戏游艺文化产业城建设。2014年上半年,该局明确将动漫和游戏游艺产业列为重点文化产业培育,并通过评选对纳入年度专项资金扶持的重点项目连续扶持三年。
  在何星球看来,中山游戏游艺行业目前存在的研发不足、人才吸引力不够等发展短板,将通过广东游戏游艺文化产业城这个平台补足。市文广新局规划把广东游戏游艺文化产业城建设纳入中山 “十三五”文化产业发展规划总体目标。
  ■权威声音
  ◆市委书记、市人大常委会主任薛晓峰在10月23日游博会开幕现场指出:
  中山游戏游艺产业在全国发展较早,专业镇是中山企业的主战场,未来如何创新发展是着力点。中山游戏游艺要形成合力,做大做强,建设全产业链,占领产业高端,打造高端产业。
  ◆港口镇陈有兴镇长表示政府将加快游戏游艺产业转型升级:
  根据市委书记、市人大常委会主任薛晓峰在11月7 日全市推进新型专业镇发展座谈会上发表的重要讲话精神,我镇将以完善配套设施、打造服务平台、引进培育人才、加强知识产权保护为手段推动游戏游艺产业转型升级。发挥游乐设施无损检测中心第三方无损检测作用,借助中国特种设备检测研究院(中山)游乐设施技术中心优势,以广东省版权基层工作站推行集登记、展示、信息检索、技术分析、专利代理、评估、交易、维权服务的知识产权公共服务平台,以广东游戏游艺文化产业城为载体引进更多产业高端项目。
  ◆市文广新局副局长何星球谈到下一步文化产业发展战略时表示:
  将大力推动广东游戏游艺文化产业城建设纳入中山“十三五”文化产业发展规划总体目标;用好文化扶持资金,扶持优质项目;办好游博会、游戏游艺产品文化创意大赛等活动;推动南方文化产权交易所中山服务中心及其他行业公共服务平台的建设。
  ◆中山游戏游艺行业协会会长、金马集团董事长邓志毅谈到龙头企业引领效应时表示:
  金马集团正在筹划选址中山长江水库旅游片区打造岭南文化特色的家庭体验式主题乐园,模式成熟后将向国内各城市推开,品牌效应一旦形成,会采用大量中山企业的产品,必然将带领中山企业一起开拓市场发展壮大。
  ◆广东游戏游艺文化产业城总裁、金龙集团董事长叶威棠谈到产业传承时说道:
  今天的产业基础,有赖于前辈们为我们创造了历史,后面就需要我们的业界精英,将这历史在世界的舞台上面演绎得更加辉煌。
  ■行业发展困境
  企业招人留人难侵权现象普遍
  回顾行业30年发展,以及金马十多年成长,邓志毅谈及最多的是人。金马正是凭借较早就开始培育与储备技术研发、市场营销等人才,以及为这些人才提供成长空间,实现了快速发展。相对于新兴企业,金马、世宇这些极具实力的企业在人力资源方面准备充分、游刃有余。
  但对于创立才几年的碧海娱乐来说,招工难是让总经理江勋龙最头疼的事。他说,“懂游戏游艺开发人才奇缺”,造成这种状态的原因有很多,他特别提到了“没学历、没称职,有技术开发能力的人才”中山入户难。
  爱乐游艺总经理韩新华也提到了相同的困境。爱乐刚成立三年,已经在淘气堡产品领域站得一席之地。目前该公司正在建新工厂,以保证为品牌客户提供高品质产品。对于未来的发展,韩新华也相当忧虑招人与留人的问题,他希望政府部门可以帮忙拓宽招才纳贤的渠道及政策。
  游戏游艺行业和中国其他行业一样,知识产权保护遭遇短板。江勋龙称,虽然产品进行版权登记,但企业维权比较困难,基本都是“被动”维权。碧海娱乐国内外市场产品严格区分,在海外卖得好的产品,绝对不在国内卖。韩新华的新工厂将限制一般客户进入,只有品牌客户才能进入。他称此举是不得已,因为已遭遇太多产品被侵权事件,建自己的工厂就是为了保护自主开发的产品。
  即使是龙头企业,在知识产权保护方面也极为无奈,往往新产品推出不多久,就会出现仿冒产品。金马的做法是除自主研发外,与国内大专院校、国内知名公司建立合作,不断推出前沿技术产品,整合资源推出高端创意,让仿冒者仿得了“皮毛”仿不到“核心”。
  何星球表示,成立行业协会的一个重要目的就是实现行业自律,中山企业可以在国内业界做出表率;在知识产权保护方面,政府及相关部门努力引导和推动,2009年已在港口设立广东省版权基层工作站为中山游戏游艺进行产品版权登记。

新媒体
微信 微信 微信二维码
手机版 手机版 手机版二维码
中山市 中山市 中山市